Este año nos gastaremos 27.000 millones de dólares en realidad virtual y aumentada, dice IDC

La llegada de tecnologías como ARKit y ARCore y la tendencia de adopción de visores sin pantalla en las primeras implementaciones han disparado las previsiones de IDC respecto a la realidad aumentada y virtual, que habían sido recortadas hace apenas un año. Existe un importante baile de cifras en torno a la realidad virtual y …

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